mcmc
Laporan Aktiviti

Kelas Kesedaran E-Sport :Urus Tekanan & Emosi Semasa Bermain

Tarikh:11 April 2025
Masa:3.00 Petang – 4.00Petang
Peserta:6 Orang
Lokasi:NADI Felda Palong 5

Tujuan:-

Program Inovatif ini adalah satu Inisiatif untuk mengintegrasikan keseronokan dalam permainan dan penglibatan E-Sukan dengan modul pendidikan untuk memupuk Pemikiran Strategik dan Kemahiran Kendiri disamping membangunkan semangat kerjasama berpasukan dan mewujudkan Jaringan Komunikasi antara peserta di seluruh Malaysia.

Aktiviti:-

Peserta membuat pendaftaran, peserta akan mengikuti sesi pembelajaran secara atas talian. Program ini memberikan pencerahan tentang cara mengawal emosi ketika bermain. Tenaga pengajar memberikan tips dan cara untuk mengawal emosi dan perkara yang boleh dilakukan ketika bermain permainan.

Gambar